对话索尼机器狗之父:AIBO 原型是机器蟑螂

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今年暑期档,美国观众最喜欢的恐怖角色,鬼娃Chucky借道最新的《鬼娃回魂》(Child's Play)大电影回归银幕。和我想要 众多续集不同的是,新版Chucky与时俱进,通过每人个家庭智能设备入口的身份,具备了更多蹂躏便当配角的新能力,在血浆飞溅的同去让观众意识到另另有有另1个完正不遵守阿西莫夫定律的人形机器有多恐怖。

当然,即使观众相信Chucky真实占据 ,科学家也会嗤之以鼻,单单机器人的双足行走大问题,就够你们 思考几十年,更别提杀人玩偶鬼灵精的脑袋了。另外,并全是所有机器人都这样 邪恶,更多的机器人擅长的全是杀人,可是我我 卖萌,类式,索尼的「机器狗」AIBO。

2018年,时隔十二年我想要 ,索尼在全球开售新版娱乐机器人AIBO,真是售价高达300美元,但依然难抵粉丝的热情。在日本本土,你们 认为AIBO全是机器人,可是我我 家庭一员,以至于有寺庙需要为机会损坏只有再用的旧款AIBO做超度——用户对AIBO产品的狂热可见一斑。

近期,极客公园(ID:Geekpark)有机会对话AIBO的创造者,索尼计算机科学实验室总裁兼CEO北野宏明(Hiroaki Kitano)教授,后者揭秘了这款全世界最受欢迎「狗子」的前世今生。你知道吗,AIBO的原型机是一款六条腿的「机械蟑螂」,初始的AIBO身上贴着一层皮毛,令其陷入「恐怖谷」陷阱。而新世纪AIBO的诞生,则是「大法」重新君临消费电子领域的象征。

差点做成机器蟑螂

真是全世界的消费者都认为,AIBO是第第一根 「机器狗」,但真是索尼公司经常咬定,AIBO是「家庭娱乐机器人」,而非「机器宠物」。北野宏明教授在1993年加入索尼公司,主导了AIBO项目的设计和制造。其中AIBO的各种「黑历史」,都由北野教授向极客公园娓娓道来。

极客公园:1999年推出AIBO的背景故事是怎么的?

北野宏明:我1993年加入索尼公司,AIBO的创意开始英文英文自1994年左右。当时的想法是使用数字技术,但不做电脑,最后想到的方案可是我我 ,应该做个机器人。当时的产品周期是5年,可是我我有团队就要考虑,在你这人 周期之内,你们 能做个哪些地方样的机器人。

团队认为,当时机会这样 创造另另有有另1个能做具体工作的机器人,是我不好做另另有有另1个娱乐性质的机器人是有机会的,它都需要陪人聊天,我想要 们 开心。

最开始英文英文的原型机有六条腿,看起来像一只蟑螂。你们 想,你这人 肯定不行,你想想媒体标题写着「索尼打造机器蟑螂」,就糟糕了。

可是我我有你们 改进特性,将其变成四条腿的机器人,看起来一下可爱可是我我有。团队请来了著名设计师,后者给出的设计方案草图,看起来非常像小狗,你们 真是,你这人 应该都需要。

当时有你这人 方案,你这人 是一体的机器狗的样式,你这人 是模块化的机器人,都需要用各种模块组合起来,外形多变。你们 最终还是选取了机器狗的方案。

值得一提的是,最开始英文英文发售的我想要 ,索尼从来没定义AIBO是机器狗,只说是娱乐型机器人。索尼我想要 我想要 们 误会,公司发明人的故事了一只机器狗,来替代真的狗。

第一次在洛杉矶著名的设计公司展示AIBO的我想要 ,原型机再加了一层皮毛。那个原型机看起来太吓人了,一只吓人的机器小狗,有已经 太有误导性了,让他真是这是一只真正的小狗。你们 决定还是让AIBO有机器人的感觉,可是我我有撤下了原型机的皮毛。

大法归来AIBO重生

1999年推出AIBO后,产品又经历了有几个迭代。有已经 ,二十一世纪的第另另有有另1个十年,坚持硬件策略的索尼公司错过了互联网时代,遭遇到发展瓶颈。随着公司经营状态恶化,高层于306年叫停了AIBO项目,「狗子」粉丝痛哭流涕。

近年来,在我想要 退役的「姨夫」平井一夫的带领下,索尼游戏、影视娱乐以及影像业务线多点开花,高层认为公司应该开创新气象,北野宏明提议,重启AIBO项目,我想要 这人 受人喜欢的机器狗回归大众视野,昭告索尼公司「王者归来」。

新的传感器、新的网络和深度图学习技术,让新版AIBO有机会实现团队最初的梦想——打造另另有有另1个智能机器人平台。

极客公园:306年索尼停售了AIBO产品,导致 是哪些地方?

北野宏明:30年我想要 索尼公司的状态渐渐进入下行,管理层决定暂停AIBO项目。当然,这是组织大问题,也没方法。

真是AIBO项目停下了,有已经 大次责参与项目的工程师都去了索尼有些团队,将能力带到了公司有些产品之中。类式,索尼的卡片相机Cybershot有笑容快门,当用户微笑时就会拍下照片,其中使用了眼部追踪技术。

当索尼公司状态逐渐好转我想要 ,你们 要使用索尼的技术,重回AI和机器人领域。当被问到最应该开始英文英文做哪些地方项目时,是我不好,咱们把AIBO带回来吧。你们 AIBO项目被砍很不开心,可是我我有,机会要重回AI和机器人领域,第一件事,就应该是让AIBO回归。

极客公园:新版AIBO和旧版相比,技术上有了哪些地方地方突破?

北野宏明:AIBO项目的老兵类式我,聚集了一批年轻的研究人员,同去技术可是我我 一样了,当时还这样 深度图学习,传感器、补救器和网络技术和当年可是我我 能同日而语。新人、新技术和新的AIBO。

从一开始英文英文,你们 就希望将AIBO打造成另另有有另1个平台,提供更多的应用和软件,不过发展的比较一般。毕竟当时(1999年)补救器的能力很低,网络也这样 成熟的句子期的句子期期是什么图片 图片 是什么,基础设施尚未到位。

新版AIBO最新的应用,是让机器人在俺家 四处走,看看哪些地方家庭成员在俺家 。它都需要看出家庭成员在哪,不过这样来越多能保证每每人个都能监控得到,毕竟AIBO全是安全监控相机。看起来更像是另另有有另1个真正的小狗,巡视俺家 的地盘。

索尼和日本一家安全合作,后者使用AIBO来监控老年人,看老人是否安全。我想要 的AIBO是无法胜任这样 的任务的,机会当时网络等技术都还没成熟的句子期的句子期期是什么图片 图片 是什么。希望AIBO能成为真正的家庭内的「移动」机器,探索更多的应用。

认命吧AIBO可是我我 「狗子」

2017年左右,美国初创公司设计的机器人JIBO凭借灵性的互动方法,吸引了业界和消费者的目光,有已经 最终项目并这样 成功。JIBO失败,AIBO成功,北野宏明认为后者不仅都需要动,有已经 「狗」的外型让他天生我想要 亲近。有已经 ,这次索尼终于不再「自欺欺人」,彻底承认了AIBO「狗子」的身份。

机器狗都需要,机器猫究竟可不可行呢?作为猫奴的北野教授和极客公园饶有兴致的探讨了你这人 机会。

极客公园:究竟是哪些地方导致 ,使得AIBO比有些机器人(JIBO)更加成功?

北野宏明:AIBO和人的互动更好,机会它都需要动。人类对移动的物体关注更多。

AIBO的成功最大的另另有有另1个因素,还是它的外形,是一只小狗。你们 第一印象是将AIBO和狗联系起来,认为它很可爱,我想要 和它互动。

新的AIBO,索尼否认终于承认了其「狗」的身份。真是我想要 公司反复强调这是娱乐机器人,而全是狗。这次,团队表示,咱们就认命了吧,AIBO可是我我 小狗,可是我我有这次连四肢的末端,都设计成了爪子的外形,而我想要 旧版的AIBO可是我我 普通的机器特性。

极客公园:喜欢猫的人也可是我我有,机会设计出个机器猫,会有可是我我人们买吧?

北野宏明:真是可是我我人们会问你这人 大问题,我每人个可是我我 个猫奴。以目前的技术水平来看,你们 这样创发明人的故事另另有有另1个机器人能模仿猫的动作特性。最主要的是,猫的行为和狗有很大区别,狗很喜欢和人互动,而猫经常无视你。

机会真的做成了机器猫,估计会有可是我我人们打爆索尼售后热线:你这人 机器猫不理我!售后的人也只有回答:猫可是我我 这样 的啊。

还有,你把一只猫从1米高左右放下去话语,它会安全着陆。目前你们 的技术还无法做出能在这样 高掉下来还安然无恙的机器猫,让他想象一定有可是我我有用户会想这样 试一下,到我想要 索尼的售后部门可要吃苦头了。

从技术深度图来说,要想制造机器猫,你们 需要发明人的故事很好的柔软材料,同去还都需要将机械系统整合到材料之中。嗯,挑战真是这样来越多了。

通用AI是成本大问题

1993年,北野宏明联合发起「机器人世界杯倡议」,以有益于对AI和智能机器人的研究。自1997年第一届RoboCup在日本名古屋成功举办以来,该项机器人年度竞赛机会发展成了全球AI和机器人研发领域的一项重要盛会。北野对该项目提出的目标颇令人期待:到2030年,要组建一支完正智能化的类人机器人去夺取国际足联世界杯的冠军。

距离目标还有30年时间,你们 是否不能达成你这人 任务?北野宏明认为挑战还是巨大的,从材料到动力,再到智力,机器人需要提升的空间依然很大。对于霍金和马斯克一致警惕的「通用AI取代人类」的大问题,北野认为,通用AI本质上是成本大问题,有已经 才是技术大问题。

极客公园:现在距离你们 实现Robocup的目标还有多远?

北野宏明:首先,机器人的「身体」需要新的材料和机制,类式电机系统,大慨机器人的肌肉(动力系统)。同去,机器人的材料要更新,类式需要更柔软的材料,这样 不能我想要 们 在场上和真人运动员的较量更安全。

其次,你们 需要机器人不能根据感知太快 的做出决策和反应。现在的机器人不能做出太快 的动作,但全是连续的,是动一下停一下。可是我我有,你们 机会需要在AI架构方面进行突破。

机会哪些地方地方方面取得进展,其技术都需要让有些类型的机器人受益。

极客公园:可是我我人们比较担心「通用AI」会取代人类,您为什么我么我会么会看?

北野宏明:要看取代的是哪些地方工作,机会是哪些地方地方对人类身心有害的职业,那也全是坏事吧。

通用AI本质上是成本大问题,要研发另另有有另1个真正的通用AI,需要千亿万亿美元的投入,公司会计算成本,研发另另有有另1个通用AI划算,还是雇佣人类划算。以建筑行业为例,雇佣建筑工人,还是比研发另另有有另1个建筑类的通用AI更符合成本规律吧。